UNIK est un studio français indépendant de jeux vidéo et de jeux de société. Nous imaginons les jeux dont nous rêvons — puis nous trouvons comment les rendre possibles.
Nous venons autant de la table que de l’écran. Ce qui nous réunit : l’envie de comprendre comment un jeu fonctionne — et de l’emmener plus loin.
Unreal Engine 5 pour Second Breath. Pour IMPERO, une application par joueur, un serveur qui mène la partie et un plateau virtuel pour jouer à distance. Nous aimons les outils — surtout quand on finit par les oublier.

Un choix secret à chaque bataille, des cités neutres qui vivent, négocient et se vengent, des alliances qu’on peut trahir : nous cherchons les mécaniques qui surprennent encore après la dixième partie.

Deux terrains de jeu, une même exigence : le plaisir de jouer. Ce que nous apprenons autour de la table nourrit l’écran, et ce que nous apprenons à l’écran revient sur la table.
Nous commençons toujours par la même question : à quoi aimerions-nous jouer, si rien ne nous en empêchait ? Puis nous cherchons comment dépasser les contraintes techniques, physiques ou matérielles qui se mettent en travers.
Vos idées, vos retours et vos envies font la suite. Écrivez-nous.