Écoutez votre survie.
Le bruit du masque accompagne chaque pas. Vos filtres décident du temps qu’il vous reste.
Un jeu de survie narrative par UNIK
Le monde a perdu son souffle.
Pas vous.
Depuis le Retournement, un gaz mortel recouvre les villes. Les survivants se sont réfugiés sur les hauteurs. Trente-huit ans plus tard, leurs filtres lâchent.
Vous êtes Noé. Vous descendez chercher de quoi sauver les vôtres. Mais votre sœur est passée avant vous. Et ses traces mènent plus bas.
Le refuge. Les derniers filtres. Et une seule direction pour espérer les remplacer : en bas.
Une ville entière.
Du ciel à la mer morte.
Préparer sa descente. Lire l’air. Garder assez de souffle pour revenir.

Le bruit du masque accompagne chaque pas. Vos filtres décident du temps qu’il vous reste.
Le gaz s’accumule dans les creux. Observez, contournez, grimpez : le chemin le plus court n’est pas toujours le bon.
Chaque découverte vous entraîne plus loin. Il faut pourtant conserver de quoi rentrer.

Le crépuscule change les règles.
La marée de gaz traverse les rues en silence.
Votre refuge, maintenant, est au-dessus de vous.
Trois façons de survivre. Trois raisons de ne pas se faire confiance.

Ils rationnent l’air et se croient les derniers.

Ce qui vous tue les maintient en vie.

Bannis des hauteurs. Indispensables à leur survie.
05 / Fragments de la baie
Recherches visuelles de l’univers.
Ces images ne sont pas des captures du jeu.
06 / Le jeu prend vie
SECOND BREATH est en développement. Nous travaillons sur une première démo pour donner corps à l’essentiel : le souffle, la tension et l’envie d’aller plus bas.